sábado, 19 de mayo de 2012

UNIDAD I
INTRODUCCION AL SISTEMA DE COMPUTO


EXPLORACION DE LAS COMPUTADORAS Y SU USO


Una computadora es un dispositivo electrónico que sirve para procesar datos convirtiéndoles en información util a las personas. Existen dos tipos básicos de computadora: análogas y digitales. Todas las computadoras que se utilizan comúnmente en la actualidad son digitales. Las computadoras se pueden clasificar por la cantidad de personas que las pueden utilizar al mismo tiempo, su poder y por otros criterios. Las computadoras que están diseñadas para que las utilice una sola persona pueden ser computadoras de escritorio, estaciones de trabajo, computadoras laptop, tablet PC, handheld PC y teléfonos inteligentes. Los términos computadora personal (PC) y microcomputadoras se pueden utilizar para referirse a cualquier computadora que utilizara una sola persona. La computadora de escritorio es el tipo mas común de computadora personal, esta diseñada para colocarse sobre un escritorio o mesa y se fabrica en dos estilos básicos. Una estación de trabajo es una computadora especializada  de un solo usuario que normalmente tiene más poder y capacidades que una PC estándar de escritorio. Las computadoras laptop son computadoras PC con todas las capacidades, y que se pueden transportar fácilmente. Una tablet PC es otro tipo de PC portátil, pero además puede aceptar la entrada de datos por medio de la escritura a mano cuando el usuario toca la pantalla con un lápiz especial.



Las computadoras personales handheld son dispositivos de cómputo que pueden utilizarse con la mano; el asistente digital personal (PDA) es un ejemplo de una computadora handheld. Los teléfonos inteligentes son teléfonos celulares digitales que tienen características de las computadoras personales, por ejemplo, navegadores de Web, correo electrónico y otos. Algunos tipos de computadoras (por ejemplo, servidores de red, computadoras mainframe, minicomputadoras y supercomputadoras) son utilizadas comúnmente por organizaciones y satisfacen las necesidades de computación de muchos usuarios. Un servidor de red es una computadora personal poderosa que se utiliza como la computadora central de la red de una organización. Las mainframe son computadoras poderosas que se utilizan para propósitos especiales pueden satisfacer las necesidades de cientos o miles de usuarios. Las minicomputadoras atienden a docenas o cientos de usuarios al mismo tiempo. Las computadoras son las mas poderosas y grandes que se fabrican.

 Muchas familias cuentan con al menos una computadora y una conexión a Internet en sus hogares y utilizan su PC para distintas tareas. Las tecnologías en computación desempeñan un papel cada vez más importante en las escuelas, en donde los estudiantes aprenden habilidades en computación. Las computadoras permiten que los negocios pequeños operen de manera más eficiente. En las industrias de todo tipo, las computadoras desempeñan un papel vital en todos los aspectos. Los gobiernos no solo utilizan una gran cantidad de tecnología en computación, sino que también contribuyen a su desarrollo. Las computadoras se relacionan casi con cualquier aspecto del campo de la salud.



jueves, 17 de mayo de 2012

UNIDAD II
SOFTWARE


EL SOFTWARE HACE QUE LA MAQUINA COBRE VIDA

Un sistema de cómputo completo incluye hardware, software, datos y usuarios. El hardware consiste en dispositivos electrónicos, las partes que puede tocar. El software (programas) consiste en instrucciones que controlan a la computadora. Los datos pueden ser textos, números, sonidos e imágenes que la computadora manipula. Las personas que operan computadoras se conocen como usuarios. Para manipular datos, la computadora sigue un proceso llamado ciclo de procesamiento de información, el cual incluye entrada, procesamiento, salida y almacenamiento de datos. Los dispositivos hardware de una computadora caen dentro de cuatro categorías: procesamiento, memoria, entrada y salida (I/O) y almacenamiento. La función de procesamiento se divide entre el procesador y la memoria. El procesador, o CPU, lleva a cabo las instrucciones del usuario o software. La memoria de acceso aleatorio (RAM) contiene datos e instrucciones de programas mientras el CPU trabaja con ellos. Las unidades de medición más comunes para la memoria son el byte, kilobytes, megabyte, gigabyte  y terabyte. La memoria de solo lectura (ROM) es otro tipo importante de memoria, el cual contiene instrucciones que le ayudan a la computadora a iniciar y además le proporciona información sobre su hardware.


El papel de los dispositivos de entrada es aceptar instrucciones y datos del usuario u otra computadora. Los dispositivos de salida presentan al usuario u otra computadora los datos procesados. Los dispositivos de comunicaciones realizan tanto la función de entrada como de salida, permitiendo que las computadoras compartan información. Los dispositivos de almacenamiento contienen datos y programas de manera permanente, incluso cuando la computadora este apagada. Las dos categorías principales de almacenamiento son: almacenamiento magnético y almacenamiento óptico. Las dos categorías principales de software son: software del sistema y software de aplicaciones. El sistema operativo le dice a la computadora como debe interactuar con el usuario y de que manera debe utilizar los dispositivos hardware que están conectados a la computadora. El software de aplicación le indica a la computadora la manera en que debe llevar a cabo las tareas que el usuario solicita.
En una computadora, los datos consisten en fragmentos pequeños de información que, por si mismos, podrían no tener sentido para una persona. La computadora manipula datos para presentarlos como información útil. Las instrucciones de programas son distintas de los datos, en el sentido de que solo se utilizan por la computadora y no por las personas. Un usuario es una parte esencial de un sistema de cómputo personal completo. Generalmente, el usuario debe realizar una amplia variedad de tareas, por ejemplo, configurar el sistema, instalar software, administrar archivos y otras operaciones que la computadora no puede hacer por si misma. Algunas computadoras están diseñadas para funcionar de manera independiente, sin la necesidad de un usuario, pero estos sistemas no son computadoras personales.

FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS



Un sistema operativo es un software de sistema que actúa como el programa maestro de control, administrando l hardware e interactuando con el usuario y software de aplicación. Un sistema operativo lleva a cabo las funciones siguientes: despliega los elementos de la pantalla con las cuales usted interactúa (la interfaz de usuario), carga los programas en la memoria de la computadora de manera que pueda usarlos, coordina la forma en que los programas trabajan con el hardware de la computadora y otros tipos de  software. Los cuatro tipos principales de sistemas operativos son los sistemas operativos de tiempo real, sistemas operativos de un solo usuario/una sola tarea, sistemas operativos de un solo usuario/multitareas, y los sistemas operativos multiusuarios/multitareas. Las mayoría de los sistemas operativos modernos incluyen una interfaz grafica de usuario (GUI). Puede controlar un sistema basado en GUI al seleccionar y hacer clic sobre objetos graficos de la pantalla. En una GUI típica, todos los objetos y recursos aparecen sobre un fondo que se llama escritorio.
En una GUI puede acceder a programas y otros recursos en marcos rectangulares que se llaman ventanas. Las aplicaciones que se usan con el mismo sistema operativo utilizan muchos elementos gráficos parecidos de manera que puede apreciar una interfaz familiar sin importar que programa este utilizando. Algunos sistemas operativos mas viejos utilizan una interfaz de línea de comando que el usuario puede controlar utilizando  comandos escritos en la línea de comandos. El sistema operativo controla a todos los programas que se ejecuten en la PC y proporcionan servicios como, por ejemplo, la administración de archivos, administración de memoria e impresión a esos programas. Algunos sistemas operativos permiten que los programas compartan información utilizando una característica llamada portapapeles. El portapapeles le permite crear datos en un programa y utilizarlos una vez más en otros programas. Las características de vinculación e integración de objetos de Windows extiende sus capacidades para compartir archivos, permitiéndole integrar datos en un documento y al mismo tiempo trabajar en una aplicación que no puede por si misma manipular los datos.
El OS utiliza solicitudes de interrupción (IRQ) para mantener la organización de la comunicación entre el CPU  y otro tipo de hardware. Cada dispositivo de hardware es controlado por algún software, llamado controlador, que permite que el OS active y utilice ese dispositivo. Una herramienta es un programa que extiende o mejora las capacidades del sistema operativo. También puede añadir una capacidad nueva al sistema operativo.





UNIDAD III
PROCESAMIENTO Y ALMACENAMIENTO DE DATOS


PROCESAMIENTO DE DATOS

Los datos de computadora se reducen a números binarios debido a que el procesamiento de la computadora es realizado por transistores que solo tienen dos estados posibles: encendido y apagado. El sistema binario de números funciona de la misma manera que el sistema decimal, excepto porque solo tiene dos símbolos disponibles (1 y 0) en lugar de diez (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). Una sola unidad de datos se conoce como byte. En el conjunto de código de texto más común, ASCCI, cada carácter consiste en un byte de datos, en el conjunto de texto Unicode, cada carácter consiste en hasta cuatro bytes de datos. El procesamiento de una microcomputadora se lleva a cabo en la unidad de procesamiento central, cuyas dos partes principales son la unidad de control y la unidad de aritmética lógica (ALU).

Dentro del CPU se recuperan instrucciones de programa y se traducen con la ayuda de un conjunto de instrucciones internas y el microcodigo que las acompaña. El CPU sigue una serie de pasos para cada instrucción que se lleva a cabo. Esta serie de pasos se conoce como el ciclo de maquina. Al utilizar una técnica conocida como segmentación, muchos CPU pueden procesar mas de una instrucción a la vez. La manipulación real de los datos se lleva a cabo en la ALU, la cual esta conectada a los registros que contienen los datos y las instrucciones de programa mientras se están procesando. La memoria de acceso aleatorio (RAM) es volátil (temporal). Los programas y los datos se pueden escribir en la RAM, y leer desde ella, de acuerdo con las necesidades. La memoria de solo lectura (ROM) es no volátil (permanente). Contiene instrucciones que dirigen a la computadora cuando es encendida por primera vez. El CPU accede a cada ubicación de la memoria al emplear un número único llamado dirección de memoria. El tamaño de los registros también conocido como tamaño de palabra, determina la cantidad de datos con los que puede trabajar la computadora a la vez. La cantidad de RAM puede afectar la velocidad debido a que el CPU  puede alojar una mayor parte del programa activo y datos en la memoria, la cual es más rápida que el espacio de almacenamiento del disco duro.
 
El reloj del sistema de la computadora establece a rapidez del CPU al utilizar un cristal de cuarzo que vibra. Mientras más rápido sea el reloj, mas instrucciones podrá procesar el CPU por segundo. El bus del sistema tiene dos partes (el bus de datos y el bus de direcciones) y ambas están localizadas en la tarjeta madre. El ancho de bus de datos determina la cantidad de bits que se puede transmitir a la vez entre el CPU y otros dispositivos. Los dispositivos periféricos pueden conectarse al CPU por medio de un bus de expansión. El cache de memoria es un tipo de memoria de alta velocidad que contiene los datos e instrucciones mas recientes que han sido cargados en el CPU. La cantidad de cache de memoria tiene un impacto tremendo en la velocidad de la computadora.

ALMACENAMIENTO DE DATOS

Los dispositivos de almacenamiento comunes se pueden clasificar en las categorías de magnéticos, ópticos o de estado sólido. Los medios de almacenamiento magnético más comunes son los disquetes, discos duros, discos flexibles de alta velocidad y cinta magnética. Los principales tipos de almacenamiento óptico son los discos compactos de memoria de solo lectura (CD-ROM), discos de video digital de memoria de solo lectura (DVD-ROM), CD grabable (CD-R), CD regrabable (CD-RW), DVD grabable (DVD-R), DVD-RAM Y discos PhotoCD. Los dispositivos de almacenamiento magnético funcionan con la polarización de pequeños fragmentos de hierro que están sobre el medio magnético. Las cabezas de lectura/escritura contienen electroimanes que crean cargas magnéticas en el medio. Antes de que se pueda utilizar un disco magnético, debe estar formateado: un proceso que asigna la superficie del disco y crea pistas y sectores en donde pueden ser almacenados los datos. Los discos duros pueden almacenar más datos que los disquetes debido a que contienen más discos, hacen girar a los discos a mayor velocidad y pueden dividir las pistas en cantidades más grandes de sectores.
Los discos duros removibles combinan una capacidad alta con la comodidad de los disquetes. Los discos flexibles de alta capacidad son un complemento popular en muchas computadoras, ofrecen capacidades de hasta 250 Mb y la misma portabilidad que los disquetes estándar. Los sistemas de cinta magnética ofrecen un acceso lento a los datos; debido a sus grandes capacidades y costos bajos, es un medio popular para hacer copias de seguridad. Los CD-ROM utilizan la misma tecnología que un CD de música: un láser lee las zonas y marcas en la superficie del disco. Los discos CD-ROM estándar pueden almacenar hasta 650 Mb, aunque los más nuevos pueden contener 700 Mb. Una vez que los datos se escriben en el disco, no pueden modificarse. La tecnología DVD-ROM es una variación del CD-ROM estándar. Los DVD ofrecen capacidades de hasta 17 GB.

Otras variaciones populares del CD-ROM son el CD grabable, CD regrabable y PhotoCD. Las variaciones populares del DVD-ROM son el DVD grabable y DVD-RAM. Los dispositivos de almacenamiento de estado sólido almacenan datos en circuitos de memoriaen lugar de discos o cintas. Almacenan datos de forma electrónica, no de forma magnética u óptica. Los dispositivos de estado sólido pueden utilizar memoria volátil o no volátil. Entre los ejemplos de este tipo de dispositivo están la memoria flash, tarjetas inteligentes y discos de estado sólido.

miércoles, 16 de mayo de 2012

UNIDAD IV
BASES DE DATOS Y SISTEMAS DE INFORMACION


ADMINISTRACION DE BASE DE DATOS

Una base de datos es un conjunto de datos o hechos relacionados. Un sistema de administración de base de datos (DBMS) es una herramienta de software que permite que muchos usuarios agreguen, vean y trabajen con los datos de una base de datos. Las bases de datos de archivos simples son tablas de dos dimensiones de campo y registros. No pueden crear relaciones con otras tablas.las bases de datos relacionales son poderosas debido a que pueden crear relaciones entre tablas distintas. Para crear una base de datos, primero debe configurar sus tablas y definir los tipos de campos que tendrá cada tabla.
Los formularios son pantallas personalizadas para desplegar e introducir datos y se pueden asociar con tablas y consultas de base de datos. Los filtros le permiten recorrer registros seleccionados que coinciden con un conjunto de criterios. El ordenamiento organiza los registros de una tabla de acuerdo con un criterio específico. Las consultas son declaraciones construidas por el usuario que establecen condiciones para seleccionar y manipular datos. Los informes son conjuntos de datos generados por el usuario y que generalmente se imprimen como un documento.

FUNDAMENTOS DE LOS SITEMAS DE INFORMACION
Un sistema de información incluye un medio de almacenamiento de información, procedimientos para manejar esa información y reglas que gobiernan la entrega de información a las personas que trabajan en ella. Todos los sistemas de información, sin importar su tipo, tienen el mismo propósito: ayudar a los usuarios a obtener algún valor de la información. Los sistemas de automatización de oficinas automatizan tareas rutinarias de oficina como la correspondencia y facturación.
Los sistemas de procesamiento de transacciones no solo almacenan información sobre eventos individuales sino que también proporcionan información que es útil para operar una organización. Los sistemas de administración de información producen informes para distintos tipos de gerentes. Los sistemas de apoyo a la toma de decisiones producen informes personalizados muy detallados basándose en la información de un sistema de procesamiento de transacciones de una organización y los datos de otras fuentes. Estos informes pueden ayudar a los gerentes en la toma de decisiones. Los sistemas expertos incluyen, en una base de conocimientos, los conocimientos de personas expertas sobre un área en particular. Analizan las solicitudes de los usuarios que están realizando alguna actividad.
UNIDAD V
INTERNET, REDES Y COMERCIO ELECTRONICO
 

TRABAJAR EN EL MUNDO EN LINEA

Los dos principales medios de conexión de una computadora a Internet son a través de cables o de medios inalámbricos. Existen distintas formas de conectarse a Internet a través de cables. La forma mas común es a través de un modem de 56 Kbps estándar y una línea telefónica. Este arreglo establece una conexión de acceso telefónico. Una conexión de acceso telefónico funciona igual que otros tipos de llamadas telefónicas, debido a que el modem de la computadora debe marcar un numero telefónico para conectarse a los servicios del ISP. La conexión dura todo el tiempo hasta que la computadora del usuario o el servidor del ISP cuelga.

Las conexiones de banda ancha son una manera cada vez mas popular de acceder  Internet. Para que se considere de banda ancha, una conexión debe ser más rápida que una conexión de acceso telefónico. Mediante el uso de una conexión de3 banda ancha es posible transmitir 10 veces mas rápido de lo que es posible con una conexión de acceso telefónico estándar. El servicio red digital de servicios integrados (ISDN) puede transmitir datos con una velocidad de hasta 128 Kbps utilizando una línea telefónico estándar, pero la popularidad del servicio esta disminuyendo debido a que ahora están disponibles servicios mas rápidos.

Existen diversos tipos de servicios de línea de suscriptor digital (DSL), cada una tiene un nombre y nivel de servicio diferente. Los servicios DSL transmiten datos a velocidades que van de 128 Kbps a 8448 Mbps.  Los suscriptores a servicios de televisión por cable pueden utilizar un modem cable especial para acceder a internet por medio de su conexión de televisión por cable. Para comunicarse con internet, las aplicaciones utilizan un tipo de programa especial llamado una interfaz de programación de aplicación. La API para Windows se llama WinSock. Las conexiones inalámbricas a internet son cada día más populares y pueden tener distintas formas. Una WAN inalámbrica (WWAN) permite que los usuarios se conecten a lo largo de una área geográfica grande, siempre y cuando sus dispositivos inalámbricos puedan transmitir y recibir las señales adecuadas. Algunas WWAN pueden transmitir datos a velocidades mayores a 100 Mbps.

Muchas conexiones de alta velocidad a internet utilizan tecnologías satelitales. Las conexiones satelitales son las respuestas para los usuarios que viven en áreas remotas y que tienen un servicio telefónico limitado o inexistente.  Una LAN inalámbrica (WLAN) es igual que una LAN cableada, ya que cubre un área geográfica pequeña. Normalmente, la parte inalámbrica de la LAN  se conecta a una parte cableada, la cual hace la conexión física con internet. Las LAN inalámbricas requieren medidas de seguridad adicionales para prevenir que los usuarios no autorizados descubran la red y obtengan el acceso a los servidores u otros sistemas de usuario. Los esquemas de seguridad, por ejemplo, WEP, WPA, están diseñados para evitar el acceso no autorizado a las redes inalámbricas.

NEGOCIOS CON EL MUNDO EN LINEA 

El e-commerce significa hacer negocios en línea y se puede llevar a cabo entre consumidores y empresas o entre empresas sin que se involucren consumidores. Dos tipos principales de actividades de e-commerce orientadas a los consumidores son las compras en línea y la banca y servicios financieros en línea. Las empresas han realizado transacciones electrónicas durante años, pero la llegada de las tecnologías de internet ha hecho que el proceso sea mas fácil y accesible para mas empresas. Las empresas utilizan muchas tecnologías de red para proporcionar e-commerce, pero las intranet y extranet hacen que el e-commerce sea mas sencillo al utilizar tecnologías de internet. Una intranet es una red corporativa que funciona como internet, pero pertenecen exclusivamente a una organización y no permite el acceso externo. Una extranet es una intranet que permite el acceso a algunos usuarios externos autorizados, normalmente a través de internet.

Los trabajadores a distancia son personas que trabajan en lugar distinto a un establecimiento de una compañía, por ejemplo, desde el hogar. Estas personas utilizan computadoras y tecnologías de internet para acceder a los recursos de la red de la compañía. La seguridad es un aspecto importante de e-commerce y las medidas de seguridad avanzadas han contribuido al crecimiento de las transacciones del e-commerce en los últimos años. Los consumidores pueden realizar algunos pasos para comprobar que están utilizando paginas web seguras cuando realizan operaciones comerciales en línea.